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Capitolo 1: Bar Mario
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ecco a voi Sexpinto, il nuovo gioco del sesso spinto!
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<blockquote data-quote="raffone" data-source="post: 18859393" data-attributes="member: 422813"><p>Salve a tutti, voglio proporre a lor signori un nuovo gioco da me ideato.</p><p>Ebbene, ho inventato questo nuovo gioco di società: l'idea mi è venuta guardando quei filmati di "Dare" che circolavano in rete anni fa. Spiego in due parole cos'è e poi nei dettagli regole e svolgimento.</p><p><strong></strong></p><p><strong>- COS'È</strong></p><p></p><p>Il termine "SexPinto" è una crasi tra Sesso e Spinto: l'ho già giocato diverse volte, idealmente, e devo dire che, alle giuste condizioni (protezione, consensualità, pulizia ecc.), ci si può divertire parecchio, soprattutto se i partecipanti sono persone aperte, allegre, goliardiche e conviviali. Lo si può chiamare, affettuosamente e per brevità, solo "Pinto": ti va di giocare al Pinto? sabato ci sei per un Pinto? il gruppo Whatsapp del Pinto ecc.</p><p></p><p>È un gioco da fare insieme agli amici (o anche solo conoscenti), tutti seduti intorno al tavolo o per terra tipo indianata ed intorno ad un tabellone (o un semplice A4) con su scritte info, punteggi, nomi ecc.</p><p></p><p>Numero partecipanti: minimo 4 massimo 8. Il rapporto maschi/femmine ideale sarebbe 1:1 ma dal punto di vista mio (maschile) direi che più donne ci sono e meglio è.</p><p></p><p>Quota minima di partecipazione: almeno 20.00 euro (ma ci si accorda). Il denaro si rende "necessario" come obbiettivo finale del gioco (il classico piatto) e per dare un incentivo maggiore alle persone. Il 1° classificato vince il piatto; il 2° vince il 20% del piatto (valori da concordare prima). Esempio: 6 partecipanti e piatto 120€: 1° classificato vince 96€; il 2° classificato vince 24€</p><p></p><p>Durata del gioco: da stabilire, diciamo un'ora può bastare. Alla fine, chi ha più punti vince il piatto. Se ci si stufa prima vince chi in quel momento ha più punti.</p><p>A parità si va ad oltranza con lo stesso procedimento ma pescando solo dalle prove di 2 e 3 punti e come ai calci di rigore il primo che rifiuta/fallisce perde.</p><p></p><p></p><p><strong>- SVOLGIMENTO</strong></p><p></p><p>1. Un giocatore (A), a turno, pesca il nome di un altro partecipante (B) da un sacchetto, senza guardare.</p><p></p><p>2. Subito dopo, pesca da un altro sacchetto, la cosa che deve fare al partecipante B estratto prima: se A rifiuta perchè non se la sente, non ne ha più o si ferma a metà della prova ecc. perde i punti scritti sulla carta estratta (punti che NON vanno a B). Se invece è B a rifiutare allora A vince "a tavolino" i punti indicati e B ne perde altrettanti. E la classifica si aggiorna di conseguenza.</p><p></p><p>3. Infine, la durata della singola prova è pescata da un terzo sacchetto: 10 secondi o 30 secondi (un semplice cronometro su Smartphone terrà il tempo)</p><p></p><p></p><p><strong>- PROVE DA SOSTENERE</strong></p><p></p><p>Qui il limite è la fantasia: ecco quelle che ho pensato e relativo punteggio. Il massimo punteggio (vincibile o perdibile) è 3 (se sei a 0 vai sotto). Ovviamente, le prove si intendono, quasi tutte, fatte da A a B. In pratica sono attive e transitive: cioè "fai questo a B" e non "fatti fare questo da B"</p><p></p><p><em>PROVE DA 1 PUNTO (vinci/perdi 1 punto)</em></p><p></p><p>- Bacio dove vuoi</p><p></p><p>- Toccata tette/torso</p><p></p><p>- Shortino</p><p></p><p>- Sputo in faccia (A>B)</p><p></p><p>- Ballare</p><p></p><p>- Trenino (A+B)</p><p></p><p>- Indovina chi: da bendato A tocca B per capire chi è</p><p></p><p></p><p><em>PROVE DA 2 PUNTI (vinci/perdi 2 punti)</em></p><p></p><p>- Bacio in bocca</p><p></p><p>- Posizione 69 (senza necessariamente fare roba)</p><p></p><p>- Massaggio intimo</p><p></p><p>- Masturbazione (A, A>B)</p><p></p><p>- Adorazione piedi/gambe</p><p></p><p>- Pony in giro per stanza</p><p></p><p>- Cane al guinzaglio</p><p></p><p>- Umiliazione verbale/psicologica</p><p></p><p>- Tutta panna: A spalma B di panna/crema/nutella/marmellata le parti intime e entro X secondi deve farla sparire tutta mangiandola. Dopo ci si lava e si torna a giocare.</p><p></p><p>- Spogliati sopra: dalla vita in su</p><p></p><p>- Spogliati sotto: dalla vita in giù</p><p></p><p>- Indovina cosa: A (bendato) riceve sulla propria bocca una parte del corpo di B e deve indovinare cos'è</p><p></p><p></p><p><em>PROVE DA 3 PUNTI (vinci/perdi 3 punti)</em></p><p></p><p>- Frustate/cinghiate</p><p></p><p>- Maltrattamenti fisici: pizzichi, calcetti, calpestamenti, schiacciamento, prese di lotta, tirata orecchie, schiaffi, spintoni, sculacciate ecc.</p><p></p><p>- Spogliati tutto/a</p><p></p><p>- Pisciata addosso</p><p></p><p>- Pompino/leccata</p><p></p><p>- Rapporto completo</p><p></p><p>- Rapporto anale: si concorda prima se basta solo la punta o tutto. Se tra donne allora si usa un dito.</p><p></p><p></p><p></p><p>La carta (o talloncino, qualcosa di mischiabile) che indica la prova da sostenere può essere simile a questa: h ttps://123456/MuUudVZ Occorre mettere bene in evidenza il punteggio ottenibile così da essere subito recepito!</p><p></p><p>Oltre alle carte del precedente elenco sono previste le seguenti "<strong>Special Cards</strong>":</p><p></p><p>- "Jolly": permette di fare qualunque cosa (tra quelle prima descritte) a qualunque partecipante: vinci/perdi 3 punti</p><p></p><p>- "Cedi Punti a": permette di cedere parte dei propri punti (estratti dal sacchetto) ad un altro partecipante (estratto dal sacchetto)</p><p></p><p>- "Prendi Punti da": permette di prendersi punti (estratti dal sacchetto) da un altro partecipante (estratto dal sacchetto)</p><p></p><p>- "Perdi Punti": toglie punti (estratti dal sacchetto) a chi la pesca</p><p></p><p>- "Vinci Punti": mette punti (estratti dal sacchetto) a chi la pesca</p><p></p><p>- "Vinci un Passo": significa che se ti capita una cosa che non ti va puoi evitarla passando la mano. Vale una sola volta ma se la ripeschi puoi utilizzarla ancora.</p><p></p><p></p><p></p><p><strong>- CONSIDERAZIONI</strong></p><p></p><p>Come vedete lo sviluppo è abbastanza semplice, spese di materiale minime e divertimento assicurato!</p><p></p><p>Se peschi alcune stesse carte di prima (esempio, Spogliati) e sei già svestito non succede nulla e gioca il prossimo</p><p></p><p>Sta a te essere bravo, per esempio, a non venire, a pisciare poco, a resistere ecc. altrimenti non duri molto e perdi punti/soldi/credibilità</p><p></p><p>Una prova è valida se è giudicata tale dagli altri partecipanti (maggioranza o in modo oggettivo) altrimenti si perdono punti</p><p></p><p>Si può lasciare in qualsiasi momento perdendo, ovviamente, la propria quota</p><p></p><p>I concorrenti sono invitati, come un po' in tutti i giochi, a sfiancare l'avversario in modo da avere maggiori chance di arrivare primi. Esempio: se ad A capita "fai una a sega a B" si impegnerà non poco affinchè lo faccia venire. B, invece, dovrà resistere per non venire altrimenti, se gli capita la stessa cosa al turno successivo, non ne avrà più e probabilmente rinuncerà perdendo punti preziosi!</p><p></p><p></p><p>Che ne pensate? quali varianti, modifiche vorreste apportare all'elenco delle prove o allo svolgimento o al regolamento?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="raffone, post: 18859393, member: 422813"] Salve a tutti, voglio proporre a lor signori un nuovo gioco da me ideato. Ebbene, ho inventato questo nuovo gioco di società: l'idea mi è venuta guardando quei filmati di "Dare" che circolavano in rete anni fa. Spiego in due parole cos'è e poi nei dettagli regole e svolgimento. [B] - COS'È[/B] Il termine "SexPinto" è una crasi tra Sesso e Spinto: l'ho già giocato diverse volte, idealmente, e devo dire che, alle giuste condizioni (protezione, consensualità, pulizia ecc.), ci si può divertire parecchio, soprattutto se i partecipanti sono persone aperte, allegre, goliardiche e conviviali. Lo si può chiamare, affettuosamente e per brevità, solo "Pinto": ti va di giocare al Pinto? sabato ci sei per un Pinto? il gruppo Whatsapp del Pinto ecc. È un gioco da fare insieme agli amici (o anche solo conoscenti), tutti seduti intorno al tavolo o per terra tipo indianata ed intorno ad un tabellone (o un semplice A4) con su scritte info, punteggi, nomi ecc. Numero partecipanti: minimo 4 massimo 8. Il rapporto maschi/femmine ideale sarebbe 1:1 ma dal punto di vista mio (maschile) direi che più donne ci sono e meglio è. Quota minima di partecipazione: almeno 20.00 euro (ma ci si accorda). Il denaro si rende "necessario" come obbiettivo finale del gioco (il classico piatto) e per dare un incentivo maggiore alle persone. Il 1° classificato vince il piatto; il 2° vince il 20% del piatto (valori da concordare prima). Esempio: 6 partecipanti e piatto 120€: 1° classificato vince 96€; il 2° classificato vince 24€ Durata del gioco: da stabilire, diciamo un'ora può bastare. Alla fine, chi ha più punti vince il piatto. Se ci si stufa prima vince chi in quel momento ha più punti. A parità si va ad oltranza con lo stesso procedimento ma pescando solo dalle prove di 2 e 3 punti e come ai calci di rigore il primo che rifiuta/fallisce perde. [B]- SVOLGIMENTO[/B] 1. Un giocatore (A), a turno, pesca il nome di un altro partecipante (B) da un sacchetto, senza guardare. 2. Subito dopo, pesca da un altro sacchetto, la cosa che deve fare al partecipante B estratto prima: se A rifiuta perchè non se la sente, non ne ha più o si ferma a metà della prova ecc. perde i punti scritti sulla carta estratta (punti che NON vanno a B). Se invece è B a rifiutare allora A vince "a tavolino" i punti indicati e B ne perde altrettanti. E la classifica si aggiorna di conseguenza. 3. Infine, la durata della singola prova è pescata da un terzo sacchetto: 10 secondi o 30 secondi (un semplice cronometro su Smartphone terrà il tempo) [B]- PROVE DA SOSTENERE[/B] Qui il limite è la fantasia: ecco quelle che ho pensato e relativo punteggio. Il massimo punteggio (vincibile o perdibile) è 3 (se sei a 0 vai sotto). Ovviamente, le prove si intendono, quasi tutte, fatte da A a B. In pratica sono attive e transitive: cioè "fai questo a B" e non "fatti fare questo da B" [I]PROVE DA 1 PUNTO (vinci/perdi 1 punto)[/I] - Bacio dove vuoi - Toccata tette/torso - Shortino - Sputo in faccia (A>B) - Ballare - Trenino (A+B) - Indovina chi: da bendato A tocca B per capire chi è [I]PROVE DA 2 PUNTI (vinci/perdi 2 punti)[/I] - Bacio in bocca - Posizione 69 (senza necessariamente fare roba) - Massaggio intimo - Masturbazione (A, A>B) - Adorazione piedi/gambe - Pony in giro per stanza - Cane al guinzaglio - Umiliazione verbale/psicologica - Tutta panna: A spalma B di panna/crema/nutella/marmellata le parti intime e entro X secondi deve farla sparire tutta mangiandola. Dopo ci si lava e si torna a giocare. - Spogliati sopra: dalla vita in su - Spogliati sotto: dalla vita in giù - Indovina cosa: A (bendato) riceve sulla propria bocca una parte del corpo di B e deve indovinare cos'è [I]PROVE DA 3 PUNTI (vinci/perdi 3 punti)[/I] - Frustate/cinghiate - Maltrattamenti fisici: pizzichi, calcetti, calpestamenti, schiacciamento, prese di lotta, tirata orecchie, schiaffi, spintoni, sculacciate ecc. - Spogliati tutto/a - Pisciata addosso - Pompino/leccata - Rapporto completo - Rapporto anale: si concorda prima se basta solo la punta o tutto. Se tra donne allora si usa un dito. La carta (o talloncino, qualcosa di mischiabile) che indica la prova da sostenere può essere simile a questa: h ttps://123456/MuUudVZ Occorre mettere bene in evidenza il punteggio ottenibile così da essere subito recepito! Oltre alle carte del precedente elenco sono previste le seguenti "[B]Special Cards[/B]": - "Jolly": permette di fare qualunque cosa (tra quelle prima descritte) a qualunque partecipante: vinci/perdi 3 punti - "Cedi Punti a": permette di cedere parte dei propri punti (estratti dal sacchetto) ad un altro partecipante (estratto dal sacchetto) - "Prendi Punti da": permette di prendersi punti (estratti dal sacchetto) da un altro partecipante (estratto dal sacchetto) - "Perdi Punti": toglie punti (estratti dal sacchetto) a chi la pesca - "Vinci Punti": mette punti (estratti dal sacchetto) a chi la pesca - "Vinci un Passo": significa che se ti capita una cosa che non ti va puoi evitarla passando la mano. Vale una sola volta ma se la ripeschi puoi utilizzarla ancora. [B]- CONSIDERAZIONI[/B] Come vedete lo sviluppo è abbastanza semplice, spese di materiale minime e divertimento assicurato! Se peschi alcune stesse carte di prima (esempio, Spogliati) e sei già svestito non succede nulla e gioca il prossimo Sta a te essere bravo, per esempio, a non venire, a pisciare poco, a resistere ecc. altrimenti non duri molto e perdi punti/soldi/credibilità Una prova è valida se è giudicata tale dagli altri partecipanti (maggioranza o in modo oggettivo) altrimenti si perdono punti Si può lasciare in qualsiasi momento perdendo, ovviamente, la propria quota I concorrenti sono invitati, come un po' in tutti i giochi, a sfiancare l'avversario in modo da avere maggiori chance di arrivare primi. Esempio: se ad A capita "fai una a sega a B" si impegnerà non poco affinchè lo faccia venire. B, invece, dovrà resistere per non venire altrimenti, se gli capita la stessa cosa al turno successivo, non ne avrà più e probabilmente rinuncerà perdendo punti preziosi! Che ne pensate? quali varianti, modifiche vorreste apportare all'elenco delle prove o allo svolgimento o al regolamento? [/QUOTE]
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